首先微信要是新版本,打开微信红包功能多了一个红包封面选项,用户输入11位领取序列号就可以领取红包封面了。
一、免费领取微信红包的方法及步骤:
第一步 下载安装应用宝客户端,
第二步 登录应用宝首页,可以看到有微信红码的入口,点击进去,
第三步 在微信红码中可以看到很多应用APP,只要鼠标放在上面就会弹出一个二维码,使用微信扫描它,
第四步 微信扫描后就会自动跳转出下载应用的页面,点击应用宝下载,
第五步 从微信跳转到应用宝下载,安装下载程序。,
第六步 微信红包这时就会自动发来一条消息,点即可点击领取免费的微信红包。
二、微信(英文名:wechat)是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。
微信红包封面,如果设置了一些序号或者免费,这些都是一些谎言的,一些所谓的,一些表面。所以我们不要轻易的相信信上当
可以直接打开红包记录直接截图
截图之后保存下来就可以
一、登录微信后点击左下角的“我”那个位置,然后点击“钱包”
二、点击“钱包”,这是看到中间有个“微信红包”两字,点击进入下个页面
三、点击“微信红包”后出现如下图的页面,此时看到红包页面
四、点击图的右上角有个“我的红包”选项,点击后出现如下两个选项,选择想要进的页面即可查看红包和记录。(红包收发、总额都在里面体现)
五、进入之后截图下来就保存下来了。
废话不多说了,一切解释尽在代码中,具体代码如下所示:
/**
*
@param
$total
[你要发的红包总额]
*
@param
int
$num
[发几个]
*
@return
array[生成红包金额]
*/
function
getRedGift($total,
$num
=
10)
{
$min
=
0.01;
$wamp
=
array();
$returnData
=
array();
for
($i
=
1;
$i
$num;
++$i)
{
$safe_total
=
($total
-
($num
-
$i)
*
$min)
/
($num
-
$i);
//红包金额的最大值
if
($safe_total
0)
break;
$money
=
@mt_rand($min
*
100,
$safe_total
*
100)
/
100;//随机产生一个红包金额
$total
=
$total
-
$money;//剩余红包总额
$wamp[$i]
=
round($money,
2);//保留两位有效数字
}
$wamp[$i]
=
round($total,
2);
$returnData['MoneySum']
=
$wamp;
$returnData['newTotal']
=
array_sum($wamp);
return
$returnData;
}
//测试
$data
=
getRedGift(100,
10);
print_r($data);
//result:
/*
Array
(
[1]
=
8.7
[2]
=
10.09
[3]
=
6.23
[4]
=
6.87
[5]
=
0.47
[6]
=
3.12
[7]
=
7.52
[8]
=
12.21
[9]
=
20.53
[10]
=
24.26
)*/
代码到此就给大家写完了,希望对大家有所帮助!更多有关php
生成红包的程序代码尽在脚本之家网站,请登陆我们的官网了解更多资讯,谢谢!
#include stdio.h
#include string.h
#include time.h
#define MAX_TOTAL_MONEY 200 //红包的最大金额
#define MIN_PER_PLAYER 1 //一个人抢到的的最小面额1元
#define MAX_PLAYER_CNT (MAX_TOTAL_MONEY/MIN_PER_PLAYER) //最大抢红包的游戏人数
typedef struct player
{
char *name;//标记玩家 可以不填
unsigned int money_get;//抢到的红包
}PLAYER_T;
//每个人领取到的红包金额不等 这个要求比较难搞 暂时不考虑
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned int total_money = 0; //不考虑角和分 浮点运算比较复杂
unsigned int player_cnt = 0;
int on_off = 0;
int i = 0;
int j = 0;
PLAYER_T player[MAX_PLAYER_CNT] = {0};
PLAYER_T tmp = {0};
printf("输入红包金额:\n");
scanf("%u", total_money);
printf("输入游戏人数:\n");
scanf("%u", player_cnt);
printf("是否需要减小贫富差距(0为关闭其余为开启):\n");
scanf("%u", on_off);
//不符合规则的输入判断
if (total_money MAX_TOTAL_MONEY || 0 == total_money || 0 == player_cnt || player_cnt*MIN_PER_PLAYER total_money)
{
printf("红包金额最小%u元 最大%u元 游戏人数最小1人 最大%u人\n", MIN_PER_PLAYER, MAX_TOTAL_MONEY, MAX_PLAYER_CNT);
return 0;
}
for (i = 0; i player_cnt; i++)
{
//设置随机种子
srand(time(NULL)+i);
//根据随机种子获取一个伪随机数作为抢到的红包 并通过余运算使其始终小于total_money
player[i].money_get = rand()%total_money;
//限制所有人所能抢到的最大红包为当前金额池的1/5而不是全部
if (0 != on_off)
{
if (total_money 5)//5块钱以上再限制
{
player[i].money_get = rand()%(total_money/5);
}
}
//最后一个人拿所有剩下的红包
if (player_cnt - 1 == i)
{
player[i].money_get = total_money;
}
//运气差随机到0元 给你最小面额
else if (0 == player[i].money_get)
{
player[i].money_get = MIN_PER_PLAYER;
}
//剩下的要保证每个人能抢到最小面额
else if (total_money - player[i].money_get (player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER)
{
player[i].money_get = total_money - (player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER;
}
//把抢到的金额从红包池中减掉
total_money -= player[i].money_get;
//如果填了name 可以把名字打印出来
printf("第%d个玩家抢到红包:%u元\n", i+1, player[i].money_get);
}
//冒泡排序 找出手气最佳者
for (i = 0; i player_cnt; i++)
{
for (j = i+1; j player_cnt; j++)
{
if (player[i].money_get player[j].money_get)
{
memcpy(tmp, player[j], sizeof(PLAYER_T));
memcpy(player[j], player[i], sizeof(PLAYER_T));
memcpy(player[i], tmp, sizeof(PLAYER_T));
}
}
}
printf("手气最佳者抢到红包:%u元\n", player[0].money_get);//如果填了name 可以把名字打印出来
return 0;
}