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黑客帝国镜头运用(黑客帝国镜头语言的运用)

hacker3年前 (2022-05-30)黑客接单43
本文导读目录:

《黑客帝国》的经典镜头有哪些?主要人物有谁?

一:尼奥天台大战史密斯!

二:高速路救人。

三:女船长机械通路飚船

四:守卫圣城锡安,太空港机甲兵团大战

五:终结之战,尼奥VS史密斯

黑客帝国是怎么拍摄的?

黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的.他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件.

《黑客帝国》特效里最典型的要算中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理.

电影特效的一种,在电影《黑客帝国》中广泛应用,即Bullet Time

子弹时间(Bullet time)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

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评论列表

囤梦怎忘
3年前 (2022-05-30)

拍摄一个镜头。3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编

俗野路岷
3年前 (2022-05-30)

llet Time"的效果。二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由

蓝殇抌妤
3年前 (2022-05-30)

然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面

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