你先要把这个黑客的程序载下载下来,然后才能设置到你的手机屏幕上去
iPhone上首先出现的是一种名为ikee的蠕虫病毒。中毒现象是其锁屏壁纸被莫名其妙地换成1980年的流行歌手Rick Astley的照片。
上面所说的各项功能,早期BSD所提供的r指令(rsh、rlogin、rcp)几乎都能完成,那为什么要用SSH呢?理由就在于r指令所提供的连接并没有经过编码加密,有心人只要使用合适的工具就能够截下用户所输入的每一个字,其中就包括各种密码。如果你利用Xprotocol在远端机器执行X程序,也可以截下你传输的资料,当然也包括密码。而SSH就针对了这些弱点做了弥补,对所传输的资料加以编码。
各位看官都想不到吧,提供安全机制SSH的本身也存在致命漏洞,只要那些妄图连接PC以破解iPhone加载SSH,等于自己就已经给病毒开了一个后门。
假如用户使用的是破解版iPhone,安装了SSH并且没有修改SSH的默认密码,那么这样的iPhone很容易就会受到蠕虫病毒的攻击。一旦受到攻击,蠕虫病毒还会通过受攻击的iPhone上的移动网络搜寻其他同样具有易入侵性的iPhone手机,并对它们发起攻击。这种专门针对iPhone的蠕虫病毒是由一个自称为“ikex”的黑客编写的。它一旦在iPhone上驻扎,就会将iPhone的锁屏壁纸置换成Rick Astley的照片,并附带这样的信息:“ikee永远不会放过你的”。
正如上述所说的,那些安装了SSH的破解版iPhone或者iPod Touch的确很容易受到攻击,但是只要修改默认密码“alpline”,并尽量不要使用字典词汇,那么情况就会得到改善。此外,该蠕虫病毒病并不是无所不入,那些未经破解或者没有安装SSH的iPhone手机本身就对这类病毒免疫。
SophosLabs通过对蠕虫病毒的代码进行分析,发现目前至少存在四种变种。最新变种(被标记为“D”版本)的一个特征是它能够使用Cydia应用程序的一个文件路径来隐藏自己的存在。作者将源代码连同评论一起公布出来,感觉蠕虫病毒只是一个试验。其中有一条评论就是在指责那些受害用户在安装SSH的时候没有顺便修改默认密码,所以才会自食其果。
蠕虫病毒的部分源代码
源代码的开头这样写道:People Are Stupid……
/"ikee virus" by ikex【由ikex编写的ikee病毒】
/ Revision: 10 (Variant D)【版本:10(D变种)】
病毒的创造者意识到人们也许会非常感兴趣他为什么要制造出这样的蠕虫病毒,所以他在源代码中也有自己的解释:“为什么?仅仅是因为无聊。因为当我最初正在扫描我的3G Optus范围时,我发现了一个非常可笑的现象:当前有27个主机在运行SSH daemons,我能通过root密码(alpine)来非法反问其中的26个。现如今,难道真的就没有人去阅读那些该死的使用手册吗?”
上述话语带有很强烈的讽刺意味。蠕虫病毒其实揭露了最无知的信息安全隐患问题——用户破解自己的iPhone的行为完全是一种自作自受的做法。
到目前为止,蠕虫病毒的危害仅仅是改变用户的锁屏壁纸。但是,这并不表示其攻击就能被视为无害。因为,未经允许就访问他人的电子设备,并任意修改其数据,这种行为在很多国家都会被视为犯罪。尽管没有做出什么伤天害理的事,但蠕虫病毒对iPhone的影响就像是随意的涂鸦一样。
除此之外,世界上第一个iPhone蠕虫病毒诞生的消息已经开始传播出去,其他那些拥有无限好奇心的黑客也会想要试试看。在这种情况下,假如蠕虫病毒的源代码落入一个破坏力更强的黑客手中,得到修改和完善,以便具有更多无法预测的破坏性,那么后果将不堪设想。
更换壁纸,应该不是被黑客入侵。一般黑客入侵都会有一些不可告人的目的,不可能做这么明显的修改让别人警觉。
有很多应用软件都能自动换壁纸,可以先查看一下手机的设置。看其中相关的应用,例如“主题”等,是否开启了自动换壁纸等设置。
手机黑客的这个代码的话他是没有的,正常情况下,如果你要是找一个黑客的话,找专业的人员帮忙,这样的话才可以,不然的话都没有的。
这种处理很简单,直接在手机设置里面恢复出厂设置,那么黑客植入的脚本和后门都会被清除掉。
点击屏幕左下角的三条横线的图标,不知这叫什么,这里在出现的选项中选择修改壁纸。
红米note怎么修改壁纸
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在这里有好几种壁纸可以选择,当然有的可以下载来用的,好多图都是很漂亮的。
红米note怎么修改壁纸
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还可以进入编辑模式,在这里找到修改壁纸。
红米note怎么修改壁纸
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点击修改壁纸后,进入设置,这里有在线壁纸,其他的是手机自带的。点击后可以预览一下。不喜欢再切换。
红米note怎么修改壁纸
红米note怎么修改壁纸
5
选好以后 ,点右下角的返回,看看,桌面是不是已经改变了壁纸了。
如果你说的这种情况是真实的,有可能你的手机送了病毒,或者被别人当做了肉机,建议手机呢进行格机或者刷机处理。
在WndProc这个回调函数里加个鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的判断即可。
由于这个消息很灵敏,你感觉鼠标没有动,实际也退出了。所以,在这个消息下面再加上一个移动距离的判断即可。距离越短,鼠标移动时退出检测就越灵敏。
例如:
case WM_MOUSEMOVE:
{
static int xPos = 0;// 上一次鼠标位置
static int yPos = 0;
// 如果是0则是第一次接收,存储第一次鼠标位置
if (xPos == 0 || yPos == 0)
{
xPos = LOWORD(lParam);
yPos = HIWORD(lParam);
return 0;
}// 如果不是第一次接收,说明已有上次鼠标位置数据,与本次位置判断一下移动距离(即灵敏度)即可
else if ( abs(xPos - LOWORD(lParam)) 100 || abs(yPos -HIWORD(lParam)) 100 )
{
PostQuitMessage(0);// 鼠标移动大于100就退出
}
return 0;
}
abs求出绝对值来判断,可以保证如果算出负数距离仍能正确退出。lParam包含鼠标的xy坐标,需要LOWORD和HIWORD来取出。
实际上很简单,对吧?