代表着20世纪,美国,对哲学和武术,玄学,等很有趣味于,正义与邪恶的探讨,是哲学和武术,思想大集合,但是,鱿鱼,编导和无数指导,也没有答案,所以没有入群,所以好莱坞,现在要重拍,20世纪和00年代初,这个时代很多经典电影,就是因为当时他们认识不到,编导们自己没答案,无数指头是谁袁和平,袁和平,他的武术思想在中国是不入流的,好莱坞请这么个人当武术指导,只能说他只是那个时代的产物,也不能说错,也不能说对
黑客帝国第一部在美国引起的反响是非常强烈的,因为这是赛博朋克第一次以如此完整甚至完美的姿态用电影表达出来,而且整部电影的动作设计,特效制作,镜头剪辑都是非常经典而时尚(也可以说花哨)的。以致许多人以及广告开始大量模仿黑客帝国的经典镜头。
第二部的反响很差,应该说对于当时的受众来说第二部确实有些晦涩,直到第三部上映这种情况有些好转。但总体来说还是不好。直到今天人们开始认同第二三部的理念和技巧,转而成为黑客帝国三部曲影史经典的坚定支持者。可以说我也算一个。
黑客帝国的影响力:《黑客帝国》系列虽然是经典的科幻片,但沃卓斯基兄弟通过新古典主义的科幻,为动作电影找到了一个新的出路,尤其是片中标志性的“子弹时间”,其展现出来的效果震撼了全世界的观众。
《黑客帝国》是又一套向“人类中心说”说不的电影,谱写了人与机器关系的新篇章,其观念上的冲击力与历史意义甚至要超过机器人三定律。
因为黑客帝国当年运用了很多高级特效,而且剧情比较完美,因此才能被称作大片。
《黑客帝国》系列无论是剧情设计还是故事主题,也不管是格斗场面还是视觉特效,都称得上是科幻电影史上具有里程碑意义的经典影片